PLAYMOBIL Novelmore 71023 Sal'ahari Sands - Navire de la tempête de sable
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Description
Monte à bord de ce superbe bateau et pars à l'attaque des squelettes avec l'aide des hommes du désert, les Ahari, en compagnie de tes héros Novelmore bien connus !
Les aventures dans les Sables de Sal'ahari commencent. Les héros Arwynn, Gwynn et Dario unissent leurs forces avec les courageux hommes du désert des Ahari pour affronter une hideuse armée de squelettes. Ils utilisent ce superbe navire pour se déplacer rapidement sur le sable chaud du désert et conquérir du territoire.
Les squelettes sont tenus à distance grâce à l'armement de ce bateau :
• un grand canon à boulets qui est actionné par un soufflet : place un "boulet' (qui est une balle en mousse) dans le canon, appuie sur le soufflet et expulse le boulet sur tes adversaires !
• un bélier mobile horizontalement
• des arbalètes pour tirer des flèches empoisonnées (avec un morceau de mousse au bout) : les arbalètes sont fixées sur des plateformes mobiles de chaque côté du bateau. Pour le "chargement avec du poison", les bouts en éponge doivent être plongés dans le bac rempli d'eau devant la plateforme mobile.
Des filets peuvent être utilisés pour pêcher des scorpions ou des objets dans le sable du désert. À l'arrière du navire se trouve une prison amovible qui peut accueillir une figurine PLAYMOBIL. La porte de la prison peut être ouverte et fermée avec un treuil. Diverses trappes offrent des espaces de rangement ou des cachettes pour les accessoires.
La boîte 71023 de PLAYMOBIL Novelmore comprend 233 pièces, 4 figurines (Gwynn, Arwynn, 2 Ahari : Talus et Simak), 1 bateau, de nombreux projectiles et accessoires.
Les squelettes sont tenus à distance grâce à l'armement de ce bateau :
• un grand canon à boulets qui est actionné par un soufflet : place un "boulet' (qui est une balle en mousse) dans le canon, appuie sur le soufflet et expulse le boulet sur tes adversaires !
• un bélier mobile horizontalement
• des arbalètes pour tirer des flèches empoisonnées (avec un morceau de mousse au bout) : les arbalètes sont fixées sur des plateformes mobiles de chaque côté du bateau. Pour le "chargement avec du poison", les bouts en éponge doivent être plongés dans le bac rempli d'eau devant la plateforme mobile.
Des filets peuvent être utilisés pour pêcher des scorpions ou des objets dans le sable du désert. À l'arrière du navire se trouve une prison amovible qui peut accueillir une figurine PLAYMOBIL. La porte de la prison peut être ouverte et fermée avec un treuil. Diverses trappes offrent des espaces de rangement ou des cachettes pour les accessoires.
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